2010.7.29「プロミヴォン-ヴァズを歩く」

くじらLV76獣/白とペット(今回は狡猾なクリヴォーヌ)のコンビで行くプロマシアミッション道中記その5ですヽ(・ω・)ノ

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「鍔音やむことなく」

ヌエ塔に入る前にField Manualがあるので、タブに余裕がある人はリレとかつけてみるのもいいかも。この強化は塔に入っても切れません。

ヌエ塔の扉を守るゴーレムはあっさり撃破。クリヴォーヌがんばった。
Nunyunuwi

「願わくば闇よ」

いよいよ初プロミヴォン-ヴァズ。強化はそのまま持ち越しだけど、ペットは消えました(´Д⊂ヽ

通常敵はほぼ「練習相手」か「楽-」か「楽--」でからまず。
たぶん制限撤廃時に追加されたと思われる「とてとて+」敵もいました。絶対からみそうなので近づかず(*'-')
とてとての名前はIdle Wanderer、Livid Seether、Woeful Weeperとわかりやすく、通常の敵にからまれないレベルで行く場合には、とてとてのいる場所は全く通る必要もない(迂回する必要がないという意味)から、安全ではあります。

1層目
敵は練習相手 I-11あたりにIdle Wandererが群れてました。穴の東側というか。
Memory Receptacleはクリヴォーヌの与ダメ500〜600、くじら150前後程度はいるので、あっさり倒せます。Strayもクリヴォーヌの一撃で倒せる程度。
時々、Memory殴ってたはずのクリヴォーヌがstrayに殴られてタゲをかえ反撃したあとに呆けることがあるのだけ注意。

2層目
Livid Seether、Idle WandererがI-6あたりに。穴の南側かな。

3層目
ボスはPropagator。
Propagator
クリヴォーヌのブラスターで麻痺らせたものの、ボスの陰鬱なガスによりこちらも麻痺。
クリヴォーヌの与ダメは200〜250程度。被ダメは20〜50程度だし、ミスってくれるので楽々。

4層目
スキャンでみた感じ、北側のほうにWoeful Weeperなどのとてとてが配置された模様。K-5〜L-4あたりでしょうか。
ボスはSolicitor。強さなんかは3層と似たような強さなので割愛。
Solicitor

5層目
ここはC-6〜7あたりの西へ張り出してる部分にとてとてが固まってる模様。

Ponderer
ボスはPonderer。ほかのより若干固い気がしなくもないけど問題なし。
強いて言えば三手同化でクリヴォーヌから340HP吸収されたのが大きかったくらいでしょうか。

◎BF「願わくば闇よ」

とりあえず右からいってみました。クリヴォーヌを当てて開始。
願わくば闇よ
Agonizer
クリヴォーヌの与ダメ250前後なので問題なくさくさく削れます。
シャドウスプレッドはクリヴォーヌに効果なし×2回。くじらは最初ので呪い暗闇睡眠をくらって戦力外に。なんかこんな展開以前もあったなあ(遠い目)
三手同化で322HP吸われたのがこいつでは一番大きいダメ。
三手吸引はクリヴォーヌがタゲとってる間は問題なし。

Cumulator
くじら睡眠中に動き出されたものの、タゲをとってるクリヴォーヌに向かってくれたおかげで、クリヴォーヌが自動的にこのボスも殴り始めてくれて助かりました。
与ダメはAgonizerよりは若干はいる感じで時々300オーバー。
インペールメントで2786HP削られたのが一番痛かったです。クリヴォーヌのHPて3000くらいなのかな?
ひとまず、いたわるで437HP回復。

Procretor
Agonizer程度の堅さ。フィションはまあそこそこに。
OffspringやProcretorのダメはたいしたことなかったんで放置してたんですが、先のインペールメントで瀕死だったクリヴォーヌが、存在同化1回目で310HP、2回目で159HPを削られてついに没。
くじらの与ダメは60〜70程度でしたが、Offspringは無視してボスをそのまま削りきって終了〜。

クリアタイム 9分11秒(リレプロシェルしてからヒーリングしたので長いだけ)
経験値1500ポイント
使用アイテム ペットゼータ×1

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さて、このあとのミッションはまた枝分かれするんですが、どこから進めて行こうか考え中です。できるだけ元LV50制限のがいいのかな…(・ω・)?
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2010.7.28「グスタベルグ開通とアビセアの空」

先週の話。

タブナジアがどこの国支配かと地図を開いたときにびっくり。
グスタベルグがいつのまにかウィンダスの支配下になってました。
こんな機会はそうそうあるものでもないので、ログインできたときにちょこちょことおりびえ達3人の補給クエ&アビセアのメインクエ「導きの鍵」をしてきました。

テレポデムからチョコボでグスタへ。
アビセア-コンシュタットへの入り口
グスタに着く手前に禁断の口があるので入ってみると…
初アビセア
ワー、、、空の色が変(;´Д`)
一日こんな色なのかなあ。裏は闇に閉ざされてる感じだけど、こっちはそれこそ黄昏のイメージなのかもしれないですね。
とりあえずなんとなくビジタントつけてもらって帰還。

グスタにはいってすぐのガードに補給物資を渡して、補給クエも終了です。
グスタ補給
このガードのタル子さんもレアですなあ。
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2010.7.25「羊はカギを使えない」

くじらLV76獣/白とペット(主にナズナ)のコンビで進めているプロマシアミッション道中記その4です。週末ワッショイヽ(・ω・)ノ

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「猛き者たちよ」

リヴェーヌ岩塊群サイトB01にて
リヴェーヌ岩塊群サイトB01へ行くのはくじらでは初。
Aと比べてやっぱり敵が強い印象があった場所ですが…。
最初のほうの敵は【練習相手になりません】、奥のモルボルもクラスターもみんな楽--でからまれませんでした。
あとで地図クエもやってみようかな。

タブナジアに戻る手段が徒歩しかないために、地図クエ「空に浮かぶ岩塊」も「その翼、空高く」も面倒で省いております。

◎BF「「猛き者たちよ」

どうせストンガで蝉はがれるだろうと思ってサポ白、ペットはナズナです。
猛き者たちよ
オウリュウに感知されるほうが早いので、むこうが向かってきてから【たたかえ】。
ナズナの通常削り能力がくじらより強すぎるために、何もしてなくてもタゲはナズナにがっちりでした_| ̄|○

くじらへのダメ(通常) 78
 ストンガ 100前後
 タッチダウン 140

ナズナへのダメ(通常)100以下 結構ミス クリティカル145
 (空から真下のナズナへ)35 まれに70
 オーカーブラスト 560 ←これは痛い
 タッチダウン 140

くじらの攻撃 通常50前後
 空のときはディア2うちこんだらヒーリングタイム
ナズナの攻撃 通常200前後、クリティカル330前後
 空だとすべてミス

インビン、ストンスキンもあるし、空飛ばれるとこちらの攻撃が届かないために、変に持久戦になってしまいました。地上では圧倒的に強いナズナががんがん削るので、飛ぶまでが早い。飛んでからはなかなか降りてこないで、手出しできないナズナがじわじわ削られるという感じです。今回は4回くらい飛ばれました。
雲消霧散石を持ってればも少し楽だと思います。

クリアタイム 11分57秒
経験値1500ポイント
使用アイテム ペットゼータ×1


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「礼拝の意味」

同じ50制限だったリヴェでからまれなかったので、礼拝堂も気楽に進みます。
ここは昔からいるモンスは練習相手と楽--なのでからまず。
礼拝堂のあちこちのすみっこにいつの間にか配置されてたクモがとてとて+でびびりましたが、スニ切っても襲われなかったからノンアクぽいです。勇気がないので、リンクするかは確かめませんでした(゜Д゜)
ミザレオにも見慣れないとてとて鳥がいましたが(からまない)、このちょびっとずつ配置してるのにはなんか意味があるんですかねえ。
Aquaduct Spider
Aquaduct Spider(礼拝堂 迷路前F-9の部屋、迷路後I-10、J-10、J-6、I-6など) 

ミッションのカギ取りはというと…、
Keremetにナズナアタックであっさり海獅子の紋章のカギ入手。
Azren KubaとAzren Kuguzaは事前に全部倒し済み。こちらはHPが少ないので、ナズナの通常一撃で倒せます。
くじら何もしてないな('-')

あとはのんびりフォモルから珊瑚の紋章のカギ取り。ナズナに攻撃を任せっぱなしにして攻略記事を読んでいたら、
 扉って2人いないと開けられなかったんだ(;゚Д゚)
ということを思い出しました。

そこで、フレ(Lv80)に来てもらい、一緒に扉開け。
フレ曰く、扉は内側から操作可能ということで、扉開け担当として中に残ってもらうことにして、くじらとナズナはゴースト退治へ。

幸い近くの部屋でOld Professor Mariselleを見つけたはいいものの、ナズナぶつけた直後にスリプル2をくらい、くじら見学状態。
とはいえ、オバケ師弟3体を相手にしてもものともしないナズナのおかげで何事もなく撃破しました。オバケがワープしても追尾していくみたいなので、そういう意味でもナズナお役立ち。
本当にくじら何もしてないな('-';)

宝物庫にて
扉はフレに中から開けてもらって無事に終了。ありがとーありがとー。

まとめ
 ・「礼拝の意味」は制限撤廃しても最低二人必要。
 ・中に一人残ってもらえればカギはお互い1つずつあればOK
 ・オバケ一人じゃ怖い場合にはやっぱりカギ2つ必要

プロマシアミッションは最後まで知っているおかげで、内容がより理解できるようになったような気がします。初めてみたときは進行に時間かかりすぎてイベントを見るまでの間があくせいか、なんだか複雑だなあと思ってましたけど。

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さて、次からはBF盛りだくさん、おつかい盛りだくさんの第5章です。
そろそろ60制限だったところだし、さすがに一人+ペットじゃきびしいのかなあ。
ひとまずいけるとこまでがんばってみようと思います。
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2010.7.20「夏の昼に見る夢は」

ヌエ塔からはいったソ・ジヤのトカゲから今度こそカーマインチップをげっとしたんですが、識別札に必要なのはチップ1枚でよかったんですよね…。
カーマインチップとり
天晶堂でトレードし終わったあとで気づきました。
カーマインしか減ってない!(よりによって)

3枚セットでほしいのはこのずっとずっと後、6章で使うCCBポリマー剤のときだったー。
グレーとシアン各2枚ずつ残ったのがなんともやるせない感じです。かさばるし(´д`)


◎BF「神を名乗りて」
OPそばの塔から元Lv40制限ソ・ジヤから異界の口へ。
元40制限だけあって最下層に至ってもからまれることなくBFに着いてしまいました。楽すぎる…。

・ナイトメア中も魔法を避けてくれることを願ってサポは忍に。
・落ちない床に陣取る。
 (ペットも同じ床に乗せて、向きに気をつける)
・やばくなったらペルオレを飲む。
と決めておいたのでさっさとBF突入。

案の定、ここも強化は切れるようです。(蝉が切れた)

上の段からナズナをぶつけた後で、自分も降りて陣地とり。
神を名乗りて
ところが、ナズナがずっと一撃350前後のダメを与えているにもかかわらず、ディアボロスのタゲはくじらにはりついたまま。くじらの与ダメなんてちょっとだよ!?
【ひきつけろ】するの忘れてたけども、PCにしかタゲ向かない仕様なのかな?

ナイトメアは1回来てナズナともども寝てしまいましたが、ディアボロスの通常攻撃はほとんどミス。当たっても普通のダメは30前後程度なので、起きたあとWS叩き込んだりして無事に終了。
バイオとナイトメアのせいで、最終的に残りHPは半分くらいになってましたが、結果オーライということで。

クエスト「謎の遺跡ソ・ジヤ」をクリア済
クリアタイム5分40秒
経験値1000ポイント
使用アイテム 紙兵4、5枚くらい


やっと物語は第4章まで進めました。
OPタブナジア使えるのかな!と思ったら、今週はウィンダス領じゃなかったのでまだお預けのもようです。残念。

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連休終わったので次回は未定です。
次はリヴェーヌ岩塊群サイトB01からBF「猛き者たちよ」の予定。
Bのほうはからまれるんかなー。
いつ行けるかわかりませんが、あれこれどきどきしながら計画たてようと思います。
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2010.7.18「再度、旅に出る」

2010.6.22バージョンアップにて、プロマシアミッションに関わるアレコレの制限が緩和されました。
●以下のエリアのレベル制限が撤廃されました。
ソ・ジヤ/プロミヴォン-ホラ/プロミヴォン-デム/プロミヴォン- メア/プロミヴォン-ヴァズ/フォミュナ水道/礼拝堂/リヴェーヌ岩塊群サイトB01/リヴェーヌ岩塊群サイトA01

●以下のエリアに出現するモンスターの配置、およびレベルが一部調整されました。
ビビキー湾/ウルガラン山脈/プロミヴォン-ホラ/プロミヴォン-デム/プロミヴォン-メア/プロミヴォン-ヴァズ/ルフェーゼ野/ミザレオ海岸/フォミュナ水道/礼拝堂/リヴェーヌ岩塊群サイトB01/リヴェーヌ岩塊群サイトA01

●「プロマシアの呪縛」ミッションにおけるバトルフィールドのレベル制限が撤廃されました。


おりびえと末っ子で2回分最後までクリアしてるし、獣使いしかもってないくじらで野良を編成するのも面倒だしで放置してたんですけど、これってもしやソロで結構いけるんじゃない(`・ω・)?


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なっちゃんと行く!「誓いの雄叫び」編

そんなわけで昨日リヴェーヌ岩塊群サイトA01に行きました。
くじらは初リヴェ。LV76獣/白、ペットは手毬唄のナズナです。

道中の敵はすべて「練習相手になりません」なので景色を堪能しながら歩くことが可能です。これはすばらしいヽ(´▽`)ノ
久しぶりのリヴェーヌにて
ヒポも怖くないからのんびり散歩も可能にヽ(´▽`)ノ

さて、相手が練習相手なだけに巨大な鱗をちゃんととれるか心配だったんですが、翼ともどもそこそこにドロップ。最初の鱗使うところよりも前で2枚入手しておかないと、ワイバーンがいる場所を探すのが面倒ですから注意です。

道に迷いさえしなければ特にびくびくすることもないので、リヴェーヌワート取りの人は楽かもしれませんね。


◎肝心のBF「誓いの雄叫び」について
レベル制限はないけど強化が切れます。
(リレはわからないけど、プロシェは切れた)
適当にナズナを3体に順繰りにぶつけてタゲを持ってもらいましたが、適当にお互いガチってても平気だったかも。ダメはガ系ですらたいしたことありませんでした。
誓いの雄叫び
ガチ殴りPTの場合には、変象の転換(武器無し)がきたら、武器持ちのほかのマメットにタゲを変えるのを気をつければさっさと勝てそうです。
うちはナズナのタゲ変更が遅れたら一撃で300以上回復されましt
なっちゃん強い;;

クリアタイム8分4秒
経験値1000ポイント
使用アイテム無し

40制限下であれこれ工夫しながら戦った日が懐かしいなあと思えるくらい、簡単になってました。なんかちょっと複雑だなあ。


あとはしばらくお使いミッションです(´д`)-3
サンド編のおつかいをしてるうちに寝落ちしかけたので、続きはまたそのうちに。
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